ポケ盛チャレ①日目

ひのーら!ポケットです。

本日からポケ盛の販売、開始です!!!(`・ω・´)

hinopocket.hatenablog.jp
 


さっそくしごおわ後、意気揚々と吉野家へ行ってみた!



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お店の外にポケ盛広告🤭
 


・・・・・・しかし。

ハイ分かってました『本日分売り切れ』!!!!!(`;ω;´)ドチクショウ!!!!!


人気過ぎて、しごおわ後の夕方17:00に吉野家立ち寄る頃には売り切れてます・・・・・・😭

開始時刻11:00前から待っていないと買えそうに無いですね、ポケ盛。

悔しいなあ(´・ω・`)


幸いにも明日は朝から吉野家へ行けるので、明日こそ絶対に買ってみせます(`・ω・´)


ヒノふぁいおーーーーーーー!!٩( ‘ω’ )و ガンバルゾイ!

【雑記】ポケットモンスターココ公開延期(´;ω;`)

ひのーら、ポケットです。

今年の「劇場版ポケットモンスターココ」、公開延期が発表されました・・・・・・。

www.pokemon-movie.jp
 

残念ですがしょうがないですね(´;ω;`)

ヒノは4月に公開予定だった「劇場版名探偵コナン 緋色の弾丸」も楽しみにしてたのに、コロナのせいで今年の観たい映画全部お預け食らってます。



コロナのばかやろーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!(怒# ゚Д゚)(怒# ゚Д゚)(怒# ゚Д゚)



本当は3月、4月もポケモン友達と遊んだり、オフ会行ったり、映画観たりとたくさん遊ぶつもりだったのに。


不安ばかり煽るコロナウイルス許すまじ(`;ω;´)フンス



来月は「ポケットモンスターソード・シールド エキスパンションパス」も発売予定だけど、無事発売されるんでしょうか・・・・・・不安になってきました(´・ω・`)

 

ヒノはポケセンで予約したので限定品のぬいぐるみ達を楽しみにしてるんですよ~~~!!(`;ω;´)

www.pokemoncenter-online.com
 

毎年横浜で開催される「ピカチュウ大量発生チュウ」も開催あやしい・・・・・・今年はいろいろな楽しみがコロナのせいで潰されますゼッタイユルサナイ😠



でも考え方を変えれば、普段は夏に公開されるポケモン映画が今年は「秋(ひょっとしたら冬?)」に観られるかも・・・?🤔


そう思ったら新鮮味出てきてちょっと前向きになれました←


コロナは絶っっっっっっっ対許さないけど、今年の楽しみがちょっとだけ延びたと思うことにして公開日を楽しみにするとします^^



まずは明日の「ポケ盛」再販!!!(`・ω・´)

hinopocket.hatenablog.jp
 

『密』を避けつつ、徐々にポケ活も再開していきますo(^^)o

待ちに待った!~ポケ盛が吉野家に再登場!!~

ひのーら!ポケットです。

今日はポケモン×吉野家のコラボ、『ポケ盛』の紹介記事です!!!(`・ω・´)


いやーーーーーー待ちに待ちました!

リザードンのフィギュアが欲しかったんですが、当時は仕事の都合で出張チュウ、近くに吉野家が無くて食べに行けなかったんですよ(´;ω;`)ブワッ

で、東京帰ってきたとき「いざ吉野家へ!(`・ω・´)フンス」って息巻いてたのに、まさかの人気過ぎてわずか1週間で販売休止に(´;ω;`)ブワワッッ


以来、ずっと待ってました!

やーーーーーっっっっっと、再登場してくれました!!( *´人`*)カンシャ



もくじ

 

1.ポケ盛について

牛丼チェーン店「吉野家」で対象メニューを購入すると、名前に「ドン」が付いたポケモンのフィギュアが貰えちゃうキャンペーンです(^v^)

※今回はテイクアウト限定での販売です!

www.yoshinoya.com
 

2.フィギュアのポケモンたち

名前に「ドン」が付いたポケモンが貰えちゃいます。

「ドン」は無いけど、特製フィギュアとしてピカチュウもいます!!(`・ω・´)

リザードン

【エントリーでポイント最大19倍!(5月16日01:59まで!)】【中古】トレーディングフィギュア リザードン 「ポケットモンスター」 吉野家 ポケ盛セット限定

価格:980円
(2020/5/12 14:22時点)
感想(0件)

グラードン

【エントリーでポイント最大19倍!(5月16日01:59まで!)】【中古】トレーディングフィギュア グラードン 「ポケットモンスター」 吉野家 ポケ盛セット限定

価格:640円
(2020/5/12 13:34時点)

ヤドン

【エントリーでポイント最大19倍!(5月16日01:59まで!)】【中古】トレーディングフィギュア ヤドン 「ポケットモンスター」 吉野家 ポケ盛セット限定

価格:1,960円
(2020/5/12 13:35時点)

ウツドン

【エントリーでポイント最大19倍!(5月16日01:59まで!)】【中古】トレーディングフィギュア ウツドン 「ポケットモンスター」 吉野家 ポケ盛セット限定

価格:290円
(2020/5/12 13:35時点)

トリトドン(にしのうみ)

【エントリーでポイント最大19倍!(5月16日01:59まで!)】【中古】トレーディングフィギュア トリトドン(にしのうみ) 「ポケットモンスター」 吉野家 ポケ盛セット限定

価格:1,270円
(2020/5/12 13:35時点)

トリトドン(ひがしのうみ)

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価格:920円
(2020/5/12 13:35時点)

ピカチュウ

※画像なし


3.販売期間

【期間】2020/5/14(木)~2020/6/15(月)
【時間】11:00~20:00まで

※おひとり3食までの数量限定販売です!!
※売り切れ次第販売終了となるので、早いもの勝ちです!!


4.対象商品

4-1. ポケ盛牛ドンセット

牛丼(小盛)・ジュース・フィギュア1体つき

【お値段】498円(税抜き)

4-2. ポケ盛キッズ牛ドンセット

ミニ牛丼・ジュース・フィギュア1体つき

【お値段】448円(税抜き)

4-3. ポケ盛キッズカレーセット

ミニカレー・ジュース・フィギュア1体つき

【お値段】448円(税抜き)


※単品でも注文可能ですが、ジュースとフィギュアがついてきません。


5.公式サイト

www.yoshinoya.com
 

ツイッターではポケ盛再販に伴いプレゼントキャンペーンが行われています(`・ω・´)


 

ヒノもさっそくフォロー&リツイートしました( *´艸`)


6.感想

昨年12月以来、約5ヶ月ぶりの再販たのしみですね!(`・ω・´)

ヒノのお目当てはやっぱりリザードン」!!( *´艸`)


某ポケモン実況者が何体もリザードン当てて悔しい(`;ω;´)気持ちになった記憶がよみがえr(やめなさい


 

後はヤドンピカチュウも可愛くて欲しいですね!


販売開始は5/14から、今から楽しみです!!!(🔥・ω・🔥三🔥・ω・🔥)


7.※以下、個人的に注意喚起

コロナウイルスの感染者数もだんだん減ってきたとはいえ、今が「緊急事態宣言チュウ」であることに変わりはありません。

以前GUとコラボの際、ツイッターで問題視された店外まで行列を作るような二の舞は避けたいです。

matome.naver.jp
 

楽しむ反面、リスクを抑えたい気持ちは全ポケモンファン共通だと思っております。

お店に殺到しすぎて『密』を作らないよう、どうかお願いしますm(_ _)m


ちょっと堅苦しくなっちゃったけど、言いたい事は「ルールとマナーを守って楽しくポケ盛おもちかえろう」って事です(`・ω・´



★ご精読ありがとうございました!

【5/11】プログラミング言語・PHPの勉強はじめます(`・ω・´)

ひのーら!ポケットです。

なんだか最近、暑い日が続きますね。

ついこの間まで寒かったのに・・・・・・もう初夏に入った気持ちです(´・ω・`)

コロナの影響で外出もできないのでおウチで過ごす方が多いと思いますが、皆さん熱中症に気を付けてください~~!(>人<)



もくじ

 

1.経緯

先日までポケモン対戦ログツール」の開発に取り組んだお陰か、プログラミング熱が再熱しました(`・ω・´)←これだけ

・対戦ログツール開発の記事は↓から!

hinopocket.hatenablog.jp
 

後はお仕事でPHPに触れる機会が増えそうなので、趣味と勉強兼ねて始めたいと思ったから、ですかね^^;


2.勉強がてら何かつくりたい

どうせ勉強するなら今回もポケモンに絡めたWebツールを作りたいですね(`・ω・´)

前回同様ゲーム(オンライン対戦)向けのツール作るか、ポケカ関連のツール作るか、グッズやイベント情報関連のツール作るか・・・悩ましいですね🤔


まあそもそも初めて勉強する言語なのでいきなり高度なツールは作れないと思いますが^^;

人様にお見せできるレベルのものが作れるまで頑張ります!

3.おわり

今日はこれだけ!

勉強が進んである程度まで知識も技術も身に着いたら、ブログで作ったツール報告します(*^^*)


PHP勉強におすすめのサイトや書籍あったら、教えて頂けると嬉しいです!

励みになります~m(_ _)m



★ご精読ありがとうございました!

【5/10】ポケモン対戦ログツール 開発成果(いったん開発進捗更新おわります)

ひのーら!ポケットです。

対戦ログツールの開発ですが、欲しかった機能がほぼ作れたので一旦今日で進捗更新を終えようと思いますm(_ _)m

進捗読んで下さった皆様本当にありがとうございました!o(^-^)o


今日はこれまでの開発で作った画面を紹介し、開発進捗更新をいったん終えようと思います!(`・ω・´)


もくじ

 

1.先日までの進捗

hinopocket.hatenablog.jp
 

2.開発成果

2-1.パーティ選択画面

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対戦に使用するパーティを選択する画面です。

2-2.選出画面

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自分の選出決定、相手パーティのポケモン選択画面です。

「選出(予想)」で相手の選出予想を記録し、試合後に実際の相手選出との誤差を確認できるようにしました!(選出(予想)は選択しなくても大丈夫です)

2-3.相手の初手選択

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相手が初手に繰り出してきたポケモンを選択する画面です。

2-4.バトル画面

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ツールのメインとなる画面です。

自分/相手の行動を選択し、ログを書き出します。

2-4-1.技

自分の技は事前に登録した育成済みのポケモンの情報を参照しています。

相手の技は「相手ポケモンが覚える技」のみリストに表示し、選択できるようにしています。


相手が一度繰り出した技は記憶しておき、以降再選択する手間を省いています。

・相手の技選択前

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・相手の技選択後

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2-4-2.ポケモンの交代

自分のポケモン交代はバトル場⇒控えのポケモンどちらかを選択できるようにしています。

相手のポケモン交代はバトル場⇒「2-2.選出画面」で選択した相手ポケモン5匹から選択できるようにしています。


一度選択した相手の交代先は記憶し、以降再選択する手間を省いています。

・相手の交代先を選択前

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・相手の交代先を選択後

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2-4-3.ひるみ、ちょうはつ、状態異常

自分/相手ともに、ひるみ・ちょうはつ・状態異常で行動が出来なかった場合に選択します。

行動できなかった場合の行動は必要ないかなと思いましたが、正確なログを残したかったですし折角画面のスペースが余ってたので入れちゃいました^^;

2-4-4.ダイマックス

自分/相手ともに、ダイマックスを選択すると技がダイマックス技に変化するようにしました。

ダイマックス状態で3ターン経過/ポケモンがひんし/控えポケモンと交代した場合、ダイマックスを解除し通常の技に戻すようにしました。

対戦中1度しかできないダイマックスなので、ダイマックス選択⇒Next Turnを押下した場合、以降はダイマックスを選択できないようにしています(`・ω・´)


ダイマックス⇒3ターン経過

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ダイマックス⇒ポケモン交代

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ダイマックス⇒ポケモンひんし

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2-5.ひんし画面

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「2-4.バトル画面」でひんしボタンを押下した際表示します。

ひんししたポケモンを選択すると、選択ポケモンの隣に「ひんし」と表示し、以降交代先からも選択できないようにしました。

・ひんしポケモン選択⇒バトル画面のポケモンがひんしになる

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2-6.ひんし交代

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「2-4.バトル画面」でNext Turnを押下した際、そのターンにひんししたポケモンが居る場合表示します。

交代先のポケモンを選択し、バトルポケモンとしてセットします。

・ひんしポケモン⇒交代先を選択⇒バトル画面に交代先がセットされる

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2-7.ログ画面

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自分/相手の選択した行動ログを表示する画面です。

2-8.勝敗結果画面

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勝敗結果を選択する画面です。

自分/相手のポケモンどちらかが3匹ひんしになった場合、表示します。


「2-4.バトル画面」で相手のポケモンが3匹気絶した場合はデフォルトで「勝ち」を、自分のポケモンが3匹気絶した場合はデフォルトで「負け」が選択されています。

本画面を表示した時点で「2-7.ログ画面」のログがデータベースに登録されます!


3.あとがき

今回ひとまず作ったのは、以上の8画面です!

本当はパーティの管理画面、育成済みポケモンの管理画面、過去の対戦ログ参照画面etcまだまだ作りたい機能いっぱいあるんですが・・・・・・正直時間がない!!!笑


対戦ログツールの記事を書いてるときって、どうしてもツールを作る時間やら記事を書く時間やらで時間が取られ、ほかにやりたい事ができないんですよ(´;ω;`)

ゲーム本編で新しく育成したいポケモンや、試したいパーティ案などいっぱいあって・・・・・・ツールにばかり時間を取られてそっちが疎かになるのが嫌だなって思い始めたんです。


なので、申し訳ないのですが今日で対戦ログツールの進捗毎日更新はいったん終わりにさせて頂きます!(>人<)


ツールの開発自体は今後も続けるので、気が向いたときに進捗は報告させて頂きます(*^^*)

どのぐらい読んでくださってる方がいるのかも分かりませんが・・・今日まで毎日、読んでくださった皆様



ありがとうございました!!!m(__)m



★ご精読ありがとうございました!

【5/9】ポケモン対戦ログツール 開発進捗⑰日目

ひのーら!ポケットです。

対戦ログツール⑰日目です!(`・ω・´)

と言っても、今日はソースコードの整理やデバッグを主にやっていたので進捗は無いです--;


もくじ

 

1.先日までの進捗

hinopocket.hatenablog.jp
 

2.本日の作業

本日の作業内容は↓こちら。

ソースコードの整理
デバッグ作業


長いプログラムになってきたので、こまめにソースを整理しないと「あの処理どこに書いたっけ?」となってしまいます^^;

趣味でプログラム作る際は良いけど、仕事の際は設計書を作っておかないと引継ぎの人が大変なので、皆さんはちゃんと作りましょうね;←設計書が無い引継ぎを何度も経験し苦労したSE笑


3.あとがき

今日一日でソースも見やすくなり、放置してたバグもあらかた直しました!

明日からログのデータベース書き込みに着手してまいります(`・ω・´)



★ご精読ありがとうございました!

【5/8】ポケモン対戦ログツール 開発進捗⑯日目

ひのーら!ポケットです。

対戦ログツール⑯日目です!(`・ω・´)

今日はポケモンがひんし時のログを書き出す処理を作成しました。


もくじ

 

1.先日までの進捗

hinopocket.hatenablog.jp
 

2.本日の作業

本日の作業内容は↓こちら。

・ひんし時のログ書き出し

2-1.ひんし時のログ書き出し

書き出すログは以下の2つです。

①ひんししたポケモンのログ⇒「××(ポケモン名)はたおれた!」
②ひんしポケモンから控えポケモンへの交代ログ⇒「××(ひんしポケモン名)⇒〇〇(控えポケモン名)交代」


ポケモンがひんしになる

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・ひんしポケモン、ひんしポケモンから控えポケモンへの交代ログを書き出す

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自分、相手ともにバトル場のポケモンがひんし⇒控えポケモンへの交代がログに書き出されていますね^^


3.あとがき

ひとまずこれで基本的なログは実装できましたね!

明日から書き出したログをデータベースに登録する処理を追加します(`・ω・´)


バトルをする度にデータベースにログが蓄積される⇒構築見直し/選出分析/プレイング分析など、対戦ログツールの目的である「バトルの記録・分析」ができる環境が整ってきました。


データベースへの登録ができるようになったら、ポケモンの技などのデータをすべて登録して実際にツールを活用していきます!

・・・来シーズンからは活用できると良いなあ・・・・・・(´・ω・`)



★ご精読ありがとうございました!

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